EXPOSICIONES. GRUPO 14: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

 El grupo 14 expuso los videojuegos relacionados con la educación. Sobre esta temática yo he leído algunos artículos y entrevistas de gente que usa los videojuegos con un fin educativo.

Cuando pensamos en videojuegos se nos viene Mario Bros., el Tetrix, Street Fighter, FIFA, Minecraft... Y, como en el grupo de anterior de Televisión y Educación, depende del uso que le demos puede ser una herramienta; por ejemplo, el Tetrix tiene varios beneficios, como promover el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados; el Street Fighter, el FIFA, F1, pueden aportar beneficios, como mejorar la coordinación de las manos, los reflejos, toma de decisiones rápido... En resumen, todo depende del enfoque que queramos darle, además de ser necesarios unos límites y establecer tiempos para evitar problemas como la dependencia. En este enlace podemos ver algunos de los beneficios y un vídeo mencionándolos.

En mi opinión, todo elemento de ocio, además de ser motivador, si se le da el enfoque correcto puede usarse con un fin educativo. Introducir aquí el elemento gamificación.

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